额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 7m 51s
- 平均步数
- 77.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 6m 24s
- 平均步数
- 80.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 15m 44s
- 平均步数
- 126.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 17m 39s
- 平均步数
- 155.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 9m 14s
- 平均步数
- 79.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 44m 44s
- 平均步数
- 155.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 7m 38s
- 平均步数
- 86.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 28m 08s
- 平均步数
- 184.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 8m 29s
- 平均步数
- 81.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 8m 04s
- 平均步数
- 77.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 19m 46s
- 平均步数
- 136.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 8m 42s
- 平均步数
- 76.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 26m 45s
- 平均步数
- 167.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 23m 10s
- 平均步数
- 130.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 27m 20s
- 平均步数
- 150.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 7m 01s
- 平均步数
- 72.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 05s
- 平均步数
- 81.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 7m 45s
- 平均步数
- 81.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 17m 22s
- 平均步数
- 173.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 20m 33s
- 平均步数
- 108.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 128.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 14m 25s
- 平均步数
- 85.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 23m 37s
- 平均步数
- 146.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 12m 38s
- 平均步数
- 136.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 15m 01s
- 平均步数
- 162.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 14m 23s
- 平均步数
- 159.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 9m 20s
- 平均步数
- 91.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 6m 15s
- 平均步数
- 69.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 29m 55s
- 平均步数
- 238.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 26m 33s
- 平均步数
- 158.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。