额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 8m 56s
- 平均步数
- 61.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 12m 07s
- 平均步数
- 65.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 68
- 中位耗时
- 9m 37s
- 平均步数
- 88.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 60
- 中位耗时
- 14m 41s
- 平均步数
- 105.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 59
- 中位耗时
- 14m 26s
- 平均步数
- 108.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 58
- 中位耗时
- 12m 55s
- 平均步数
- 116.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 53
- 中位耗时
- 14m 38s
- 平均步数
- 119.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 53
- 中位耗时
- 11m 56s
- 平均步数
- 104.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 53
- 中位耗时
- 11m 08s
- 平均步数
- 113.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 53
- 中位耗时
- 11m 18s
- 平均步数
- 90.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 15m 54s
- 平均步数
- 128.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 11m 40s
- 平均步数
- 103.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 10m 10s
- 平均步数
- 84.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 21m 21s
- 平均步数
- 99.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 12m 30s
- 平均步数
- 116.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 9m 37s
- 平均步数
- 104.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 47
- 中位耗时
- 10m 10s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 47
- 中位耗时
- 8m 32s
- 平均步数
- 91.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 15m 18s
- 平均步数
- 141.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 12m 06s
- 平均步数
- 103.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 11m 41s
- 平均步数
- 93.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 11m 38s
- 平均步数
- 99.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 12m 15s
- 平均步数
- 94.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 18m 09s
- 平均步数
- 136.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 15m 24s
- 平均步数
- 97.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 15m 17s
- 平均步数
- 116.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 10m 08s
- 平均步数
- 103.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 8m 34s
- 平均步数
- 80.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 16m 09s
- 平均步数
- 134.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 14m 47s
- 平均步数
- 100.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。