额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 50s
- 平均步数
- 169.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 19s
- 平均步数
- 104.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 24s
- 平均步数
- 155.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 9m 33s
- 平均步数
- 76.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 9m 49s
- 平均步数
- 73.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 8m 00s
- 平均步数
- 78.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 6m 15s
- 平均步数
- 72.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 5m 20s
- 平均步数
- 66.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 21m 12s
- 平均步数
- 155.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 26m 07s
- 平均步数
- 121.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 31m 15s
- 平均步数
- 203.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 36m 47s
- 平均步数
- 141.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 22m 03s
- 平均步数
- 208.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 27s
- 平均步数
- 69.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 7m 36s
- 平均步数
- 72.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 31m 56s
- 平均步数
- 148.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 27m 32s
- 平均步数
- 142.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 17m 58s
- 平均步数
- 161.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 28m 01s
- 平均步数
- 95.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 12m 26s
- 平均步数
- 99.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 12m 01s
- 平均步数
- 69.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 9m 11s
- 平均步数
- 138.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 8m 40s
- 平均步数
- 64.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 21m 51s
- 平均步数
- 125.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 23m 13s
- 平均步数
- 123.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 28s
- 平均步数
- 162.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 13m 30s
- 平均步数
- 102.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 45s
- 平均步数
- 74.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 86.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 8m 56s
- 平均步数
- 61.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。