额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 13m 07s
- 平均步数
- 115.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 11m 35s
- 平均步数
- 117.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 12m 08s
- 平均步数
- 101.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 12m 31s
- 平均步数
- 105.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 16m 28s
- 平均步数
- 108.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 13m 33s
- 平均步数
- 115.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 12m 56s
- 平均步数
- 139.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 12m 34s
- 平均步数
- 97.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 9m 07s
- 平均步数
- 86.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 6m 32s
- 平均步数
- 72.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 15m 50s
- 平均步数
- 128.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 12m 22s
- 平均步数
- 107.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 12m 39s
- 平均步数
- 111.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 11m 41s
- 平均步数
- 96.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 9m 21s
- 平均步数
- 86.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 10m 47s
- 平均步数
- 120.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 12m 45s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 12m 11s
- 平均步数
- 87.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 11m 10s
- 平均步数
- 82.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 16m 09s
- 平均步数
- 130.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 15m 12s
- 平均步数
- 124.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 15m 03s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 11m 57s
- 平均步数
- 102.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 7m 30s
- 平均步数
- 84.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 16m 06s
- 平均步数
- 139.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 15m 17s
- 平均步数
- 107.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 14m 44s
- 平均步数
- 107.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 12m 10s
- 平均步数
- 110.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 10m 25s
- 平均步数
- 85.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 9m 04s
- 平均步数
- 83.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。