额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 7m 30s
- 平均步数
- 95.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 237.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 42s
- 平均步数
- 124.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 6m 16s
- 平均步数
- 71.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 05s
- 平均步数
- 81.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 00s
- 平均步数
- 181.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 22m 07s
- 平均步数
- 167.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 15m 14s
- 平均步数
- 76.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 14s
- 平均步数
- 101.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 46s
- 平均步数
- 53.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 26s
- 平均步数
- 60.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 53s
- 平均步数
- 172.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 13m 36s
- 平均步数
- 73.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 15m 31s
- 平均步数
- 139.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 5m 50s
- 平均步数
- 76.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 14s
- 平均步数
- 110.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 34s
- 平均步数
- 156.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 04s
- 平均步数
- 204.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 8m 05s
- 平均步数
- 90.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 25m 45s
- 平均步数
- 155.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 19s
- 平均步数
- 144.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 28s
- 平均步数
- 157.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 56s
- 平均步数
- 129.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 13m 47s
- 平均步数
- 49.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 18s
- 平均步数
- 73.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 88.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 31s
- 平均步数
- 182.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 25s
- 平均步数
- 141.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 165.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。