额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 25s
- 平均步数
- 141.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 165.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 19m 19s
- 平均步数
- 120.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 8m 48s
- 平均步数
- 56.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 23m 56s
- 平均步数
- 270.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 01s
- 平均步数
- 238.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 33s
- 平均步数
- 94.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 47m 36s
- 平均步数
- 94.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 22m 52s
- 平均步数
- 225.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 12s
- 平均步数
- 113.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 03s
- 平均步数
- 140.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 79.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 33s
- 平均步数
- 134.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 21m 23s
- 平均步数
- 108.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 03s
- 平均步数
- 67.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 12s
- 平均步数
- 82.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 18s
- 平均步数
- 96.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 18s
- 平均步数
- 123.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 14m 01s
- 平均步数
- 143.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 19m 04s
- 平均步数
- 216.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 34s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 10s
- 平均步数
- 121.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 7m 05s
- 平均步数
- 128.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 09s
- 平均步数
- 127.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 46s
- 平均步数
- 148.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 31s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 6m 33s
- 平均步数
- 53.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 6m 55s
- 平均步数
- 206.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 8m 48s
- 平均步数
- 56.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。