额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 19s
- 平均步数
- 144.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 28s
- 平均步数
- 157.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 56s
- 平均步数
- 129.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 13m 47s
- 平均步数
- 49.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 18s
- 平均步数
- 73.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 88.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 31s
- 平均步数
- 182.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 25s
- 平均步数
- 141.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 165.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 8m 48s
- 平均步数
- 56.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 23m 56s
- 平均步数
- 270.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 01s
- 平均步数
- 238.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 33s
- 平均步数
- 94.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 22m 52s
- 平均步数
- 225.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 03s
- 平均步数
- 140.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 79.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 33s
- 平均步数
- 134.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 21m 23s
- 平均步数
- 108.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 03s
- 平均步数
- 67.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 12s
- 平均步数
- 82.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 18s
- 平均步数
- 123.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 14m 01s
- 平均步数
- 143.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 19m 04s
- 平均步数
- 216.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 18m 34s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 32s
- 平均步数
- 139.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 38s
- 平均步数
- 295.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 7m 08s
- 平均步数
- 55.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 6m 44s
- 平均步数
- 63.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 4m 46s
- 平均步数
- 142.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。