额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 22m 44s
- 平均步数
- 80.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 39m 26s
- 平均步数
- 91.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 8m 53s
- 平均步数
- 63.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 40s
- 平均步数
- 102.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 214m 32s
- 平均步数
- 73.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 14m 25s
- 平均步数
- 59.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 186m 17s
- 平均步数
- 117.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 48s
- 平均步数
- 98.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 68.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 20s
- 平均步数
- 297.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 15m 19s
- 平均步数
- 204.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 14m 20s
- 平均步数
- 152.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 13m 56s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 13m 44s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 83m 55s
- 平均步数
- 212.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 6m 32s
- 平均步数
- 59.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 11m 14s
- 平均步数
- 57.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 20m 34s
- 平均步数
- 77.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 22m 37s
- 平均步数
- 65.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 07s
- 平均步数
- 59.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 8m 10s
- 平均步数
- 53.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 8m 06s
- 平均步数
- 95.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 21m 07s
- 平均步数
- 363.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 11m 30s
- 平均步数
- 53.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 49s
- 平均步数
- 53.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 39m 27s
- 平均步数
- 520.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 34m 09s
- 平均步数
- 193.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 6m 43s
- 平均步数
- 55.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 21m 42s
- 平均步数
- 229.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 20m 17s
- 平均步数
- 59.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。