额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 45m 24s
- 平均步数
- 87.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 59m 18s
- 平均步数
- 322.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 80m 22s
- 平均步数
- 66.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 00s
- 平均步数
- 69.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 26m 58s
- 平均步数
- 212.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 42s
- 平均步数
- 54.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 35s
- 平均步数
- 81.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 345m 52s
- 平均步数
- 401.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 21m 53s
- 平均步数
- 151.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 9m 50s
- 平均步数
- 124.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 00s
- 平均步数
- 122.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 7m 09s
- 平均步数
- 69.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 21m 26s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 16s
- 平均步数
- 10.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 22m 31s
- 平均步数
- 74.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 6m 14s
- 平均步数
- 57.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 23m 03s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 20m 12s
- 平均步数
- 82.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 49s
- 平均步数
- 57.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 8m 21s
- 平均步数
- 96.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 38s
- 平均步数
- 195.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 40s
- 平均步数
- 65.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 12m 16s
- 平均步数
- 63.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 23m 36s
- 平均步数
- 307.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 8m 09s
- 平均步数
- 56.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 58m 32s
- 平均步数
- 246.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 19m 07s
- 平均步数
- 152.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 7m 49s
- 平均步数
- 57.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 7m 34s
- 平均步数
- 57.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 12m 37s
- 平均步数
- 55.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。