额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 46s
- 平均步数
- 427.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 18s
- 平均步数
- 71.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 8m 18s
- 平均步数
- 92.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 15m 59s
- 平均步数
- 190.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 55s
- 平均步数
- 110.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 31s
- 平均步数
- 63.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 08s
- 平均步数
- 97.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 22s
- 平均步数
- 323.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 25m 43s
- 平均步数
- 190.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 03s
- 平均步数
- 93.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 15m 10s
- 平均步数
- 260.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 48s
- 平均步数
- 114.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 560m 55s
- 平均步数
- 121.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 10m 02s
- 平均步数
- 172.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 32s
- 平均步数
- 139.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 39s
- 平均步数
- 53.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 02s
- 平均步数
- 59.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 16s
- 平均步数
- 60.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 15s
- 平均步数
- 74.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 6m 46s
- 平均步数
- 86.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 7m 08s
- 平均步数
- 55.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 30s
- 平均步数
- 62.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 53s
- 平均步数
- 292.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 28s
- 平均步数
- 66.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 31m 57s
- 平均步数
- 92.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 39s
- 平均步数
- 63.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 43s
- 平均步数
- 235.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 23s
- 平均步数
- 120.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 54s
- 平均步数
- 63.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 33s
- 平均步数
- 125.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。