小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 20m 54s
- 平均步数
- 310.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 18m 42s
- 平均步数
- 332.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 15m 41s
- 平均步数
- 358.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 20m 57s
- 平均步数
- 294.7
开始
未开始
- 难度
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- 14
- 中位耗时
- 17m 57s
- 平均步数
- 258.5
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 15m 47s
- 平均步数
- 249.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 32m 18s
- 平均步数
- 484.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 24m 05s
- 平均步数
- 476.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 23m 53s
- 平均步数
- 413.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 21m 11s
- 平均步数
- 392.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 19m 27s
- 平均步数
- 375.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 18m 34s
- 平均步数
- 361.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 18m 22s
- 平均步数
- 384.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 21m 03s
- 平均步数
- 329.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 14m 45s
- 平均步数
- 375.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 20m 04s
- 平均步数
- 383.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 22m 21s
- 平均步数
- 270.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
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- 13
- 中位耗时
- 23m 20s
- 平均步数
- 315.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 17m 17s
- 平均步数
- 326.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
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- 13
- 中位耗时
- 16m 46s
- 平均步数
- 341.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 20m 19s
- 平均步数
- 278.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 32m 23s
- 平均步数
- 548.3
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 589.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 29s
- 平均步数
- 472.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 24m 28s
- 平均步数
- 549.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 37s
- 平均步数
- 359.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 31m 46s
- 平均步数
- 459.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 04s
- 平均步数
- 405.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 22s
- 平均步数
- 436.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 28m 28s
- 平均步数
- 395.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。