小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 35m 27s
- 平均步数
- 486.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 30m 19s
- 平均步数
- 449.2
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未开始
- 难度
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- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 24m 07s
- 平均步数
- 424.4
开始
未开始
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- 简单
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- 16
- 中位耗时
- 31m 01s
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- 412.3
开始
未开始
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- 16
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- 25m 14s
- 平均步数
- 445.4
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 22m 49s
- 平均步数
- 455.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 26m 29s
- 平均步数
- 379.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 25m 26s
- 平均步数
- 452.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 24m 48s
- 平均步数
- 416.3
开始
未开始
- 难度
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- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 15m 33s
- 平均步数
- 445.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 26m 57s
- 平均步数
- 368.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 22m 59s
- 平均步数
- 342.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 20m 23s
- 平均步数
- 333.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 16m 29s
- 平均步数
- 329.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 18m 06s
- 平均步数
- 294.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
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- 15
- 中位耗时
- 48m 00s
- 平均步数
- 516.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 46m 04s
- 平均步数
- 519.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 37m 53s
- 平均步数
- 604.8
开始
未开始
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- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 32m 12s
- 平均步数
- 481.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 41m 04s
- 平均步数
- 487.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 32m 12s
- 平均步数
- 580.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 38m 40s
- 平均步数
- 504.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 31m 59s
- 平均步数
- 487.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 31m 07s
- 平均步数
- 441.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 19m 32s
- 平均步数
- 418.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 32m 17s
- 平均步数
- 438.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 20m 52s
- 平均步数
- 397.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 20m 20s
- 平均步数
- 371.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 27m 57s
- 平均步数
- 345.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 22m 10s
- 平均步数
- 338.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。