小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 28m 28s
- 平均步数
- 370.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 35m 50s
- 平均步数
- 378.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 43s
- 平均步数
- 304.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 33m 12s
- 平均步数
- 465.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 23s
- 平均步数
- 350.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 58s
- 平均步数
- 282.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 20m 31s
- 平均步数
- 401.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 20s
- 平均步数
- 394.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31m 20s
- 平均步数
- 481.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 46m 21s
- 平均步数
- 459.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 45m 35s
- 平均步数
- 683.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31m 15s
- 平均步数
- 682.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 34m 08s
- 平均步数
- 525.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 41s
- 平均步数
- 549.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 41m 20s
- 平均步数
- 560.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 41m 48s
- 平均步数
- 730.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 47m 39s
- 平均步数
- 475.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 22m 37s
- 平均步数
- 497.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 46s
- 平均步数
- 271.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 63m 42s
- 平均步数
- 462.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 54s
- 平均步数
- 428.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 06s
- 平均步数
- 497.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 15s
- 平均步数
- 379.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 26m 29s
- 平均步数
- 410.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 30m 52s
- 平均步数
- 447.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 00s
- 平均步数
- 351.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 30m 59s
- 平均步数
- 368.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 55s
- 平均步数
- 373.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 64m 50s
- 平均步数
- 528.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31m 48s
- 平均步数
- 416.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。