四和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 31s
- 平均步数
- 98.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 38m 07s
- 平均步数
- 301.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 3m 23s
- 平均步数
- 150.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 47s
- 平均步数
- 180.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 29s
- 平均步数
- 223.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 26s
- 平均步数
- 321.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 48s
- 平均步数
- 122.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 49m 33s
- 平均步数
- 323.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 47s
- 平均步数
- 184.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 51s
- 平均步数
- 666.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 46s
- 平均步数
- 129.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 50s
- 平均步数
- 658.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 48s
- 平均步数
- 231.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 34m 04s
- 平均步数
- 278.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 24s
- 平均步数
- 256.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 46m 45s
- 平均步数
- 163.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 52s
- 平均步数
- 150.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 56s
- 平均步数
- 147.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 57s
- 平均步数
- 204.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 54s
- 平均步数
- 128.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 19s
- 平均步数
- 134.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 36s
- 平均步数
- 133.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 48s
- 平均步数
- 122.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 34s
- 平均步数
- 290.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 55s
- 平均步数
- 128.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 13s
- 平均步数
- 715.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 34s
- 平均步数
- 179.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 37s
- 平均步数
- 267.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10m 55s
- 平均步数
- 147.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 36m 20s
- 平均步数
- 227.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。点周围四个单元格中的一个数字是其他三个数字的数字。
完整规则
常见问题
四和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。