非全标XV数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 11m 13s
- 平均步数
- 108.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 8m 22s
- 平均步数
- 110.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 00s
- 平均步数
- 143.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 14s
- 平均步数
- 121.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 11s
- 平均步数
- 105.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 44s
- 平均步数
- 136.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 23s
- 平均步数
- 91.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 6m 34s
- 平均步数
- 114.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 7m 57s
- 平均步数
- 118.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 8m 08s
- 平均步数
- 81.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 25s
- 平均步数
- 71.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 5m 37s
- 平均步数
- 66.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 34m 29s
- 平均步数
- 330.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 21m 10s
- 平均步数
- 152.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 14m 56s
- 平均步数
- 158.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 13m 21s
- 平均步数
- 142.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 18m 05s
- 平均步数
- 114.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 11m 47s
- 平均步数
- 123.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 8m 17s
- 平均步数
- 143.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 9m 59s
- 平均步数
- 122.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 11m 33s
- 平均步数
- 87.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 9m 01s
- 平均步数
- 113.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 10m 56s
- 平均步数
- 90.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 8m 36s
- 平均步数
- 89.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 18m 35s
- 平均步数
- 183.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 18m 13s
- 平均步数
- 129.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 14m 22s
- 平均步数
- 192.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 16m 03s
- 平均步数
- 170.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 13m 53s
- 平均步数
- 140.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 23s
- 平均步数
- 122.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
完整规则
常见问题
非全标XV数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。