箭头数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 41m 03s
- 平均步数
- 117.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 17m 07s
- 平均步数
- 90.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 48m 06s
- 平均步数
- 246.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 17m 48s
- 平均步数
- 104.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 124m 22s
- 平均步数
- 808.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 73m 05s
- 平均步数
- 779.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 58m 37s
- 平均步数
- 20.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 7m 01s
- 平均步数
- 98.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 26m 26s
- 平均步数
- 229.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 57s
- 平均步数
- 82.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 37m 38s
- 平均步数
- 102.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 11m 27s
- 平均步数
- 101.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 56m 42s
- 平均步数
- 166.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 277.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
完整规则
常见问题
箭头数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。