箭头数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 47m 04s
- 平均步数
- 491.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 89m 30s
- 平均步数
- 166.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 32m 25s
- 平均步数
- 278.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 14s
- 平均步数
- 279.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 39m 00s
- 平均步数
- 564.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 148m 26s
- 平均步数
- 261.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 30m 20s
- 平均步数
- 645.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 235m 32s
- 平均步数
- 265.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 57m 39s
- 平均步数
- 831.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 53m 10s
- 平均步数
- 466.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 25m 44s
- 平均步数
- 150.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 47m 01s
- 平均步数
- 125.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 17m 59s
- 平均步数
- 125.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 31m 59s
- 平均步数
- 339.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 42m 00s
- 平均步数
- 248.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 20m 55s
- 平均步数
- 395.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 45m 48s
- 平均步数
- 251.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 197m 48s
- 平均步数
- 405.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 25m 02s
- 平均步数
- 305.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 58s
- 平均步数
- 109.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 23m 37s
- 平均步数
- 518.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 35s
- 平均步数
- 111.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 62m 38s
- 平均步数
- 129.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 272m 08s
- 平均步数
- 221.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 512m 41s
- 平均步数
- 248.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 88m 42s
- 平均步数
- 423.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 30s
- 平均步数
- 121.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 24m 46s
- 平均步数
- 270.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 52m 12s
- 平均步数
- 707.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 29m 58s
- 平均步数
- 93.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
完整规则
常见问题
箭头数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。