箭头数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 113m 06s
- 平均步数
- 715.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 73m 40s
- 平均步数
- 459.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 18s
- 平均步数
- 104.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 79m 11s
- 平均步数
- 292.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 38m 53s
- 平均步数
- 298.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 55s
- 平均步数
- 99.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 52m 43s
- 平均步数
- 296.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 68m 40s
- 平均步数
- 964.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 23m 38s
- 平均步数
- 199.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 56m 35s
- 平均步数
- 202.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 53m 11s
- 平均步数
- 161.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 53s
- 平均步数
- 101.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 68m 09s
- 平均步数
- 373.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 159m 20s
- 平均步数
- 140.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 02s
- 平均步数
- 398.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 192m 53s
- 平均步数
- 582.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 77m 34s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 18m 31s
- 平均步数
- 116.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 56m 12s
- 平均步数
- 170.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 116m 53s
- 平均步数
- 144.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 37m 33s
- 平均步数
- 310.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 11m 53s
- 平均步数
- 119.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 35m 01s
- 平均步数
- 462.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 403m 37s
- 平均步数
- 578.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 78m 07s
- 平均步数
- 572.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 18m 23s
- 平均步数
- 187.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 16m 39s
- 平均步数
- 265.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 16s
- 平均步数
- 279.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 52m 49s
- 平均步数
- 453.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 74m 04s
- 平均步数
- 807.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
完整规则
常见问题
箭头数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。