箭头数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 32m 47s
- 平均步数
- 389.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 52s
- 平均步数
- 546.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 40s
- 平均步数
- 458.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 40m 38s
- 平均步数
- 375.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 19s
- 平均步数
- 176.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 23m 54s
- 平均步数
- 372.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 37m 52s
- 平均步数
- 435.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 52m 08s
- 平均步数
- 406.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 144m 18s
- 平均步数
- 494.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 164m 59s
- 平均步数
- 419.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 29m 56s
- 平均步数
- 325.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 103m 00s
- 平均步数
- 345.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 21m 49s
- 平均步数
- 307.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 56m 30s
- 平均步数
- 608.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 81m 43s
- 平均步数
- 551.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 53m 23s
- 平均步数
- 543.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 36m 23s
- 平均步数
- 337.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 39m 14s
- 平均步数
- 264.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 67m 12s
- 平均步数
- 333.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 45s
- 平均步数
- 298.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 37m 18s
- 平均步数
- 234.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 17m 42s
- 平均步数
- 343.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 15s
- 平均步数
- 301.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 77m 08s
- 平均步数
- 780.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 18m 30s
- 平均步数
- 239.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 103m 24s
- 平均步数
- 164.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 66m 41s
- 平均步数
- 245.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 09s
- 平均步数
- 156.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 58m 13s
- 平均步数
- 419.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 17s
- 平均步数
- 214.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。沿每个箭头路径的数字之和等于带圆圈单元格中的数字。数字可以在箭头形状内重复。
完整规则
常见问题
箭头数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。