堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 38m 18s
- 平均步数
- 453.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 103m 22s
- 平均步数
- 311.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 27m 28s
- 平均步数
- 282.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 53m 30s
- 平均步数
- 210.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 51m 53s
- 平均步数
- 117.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 39m 56s
- 平均步数
- 377.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 42m 31s
- 平均步数
- 234.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 27m 27s
- 平均步数
- 429.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 27s
- 平均步数
- 536.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 32m 31s
- 平均步数
- 266.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 42m 47s
- 平均步数
- 172.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 31m 35s
- 平均步数
- 430.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 123m 51s
- 平均步数
- 285.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 52m 42s
- 平均步数
- 336.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 16m 44s
- 平均步数
- 284.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 84m 05s
- 平均步数
- 479.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 35m 02s
- 平均步数
- 475.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 140m 17s
- 平均步数
- 588.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 50m 11s
- 平均步数
- 496.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 63m 02s
- 平均步数
- 517.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 42m 06s
- 平均步数
- 677.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 29m 36s
- 平均步数
- 536.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 66m 14s
- 平均步数
- 814.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 54m 40s
- 平均步数
- 633.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 45m 33s
- 平均步数
- 562.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 106m 33s
- 平均步数
- 429.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 54m 03s
- 平均步数
- 621.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 20s
- 平均步数
- 88.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 18m 55s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 144m 39s
- 平均步数
- 86.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
完整规则
常见问题
堡垒数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。