堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 42m 59s
- 平均步数
- 337.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 21m 47s
- 平均步数
- 99.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 91m 13s
- 平均步数
- 247.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 65m 21s
- 平均步数
- 611.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 105m 41s
- 平均步数
- 353.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 101m 08s
- 平均步数
- 640.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 16m 51s
- 平均步数
- 85.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 189m 23s
- 平均步数
- 507.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 84m 48s
- 平均步数
- 533.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 39m 07s
- 平均步数
- 388.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 21m 01s
- 平均步数
- 217.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 39m 04s
- 平均步数
- 144.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 41m 51s
- 平均步数
- 252.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 108m 46s
- 平均步数
- 799.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 43m 22s
- 平均步数
- 103.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 47m 40s
- 平均步数
- 168.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 91m 48s
- 平均步数
- 350.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 15m 45s
- 平均步数
- 125.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 68m 56s
- 平均步数
- 708.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 23m 48s
- 平均步数
- 218.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 35m 31s
- 平均步数
- 395.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 24m 08s
- 平均步数
- 92.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 30m 48s
- 平均步数
- 376.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 40s
- 平均步数
- 387.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 189m 17s
- 平均步数
- 576.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 31m 47s
- 平均步数
- 556.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 16m 57s
- 平均步数
- 93.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 36m 48s
- 平均步数
- 122.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 24s
- 平均步数
- 97.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 24m 52s
- 平均步数
- 287.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
完整规则
常见问题
堡垒数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。