堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 51m 46s
- 平均步数
- 307.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 02s
- 平均步数
- 175.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 43m 33s
- 平均步数
- 682.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 04s
- 平均步数
- 285.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 64m 02s
- 平均步数
- 207.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 79m 01s
- 平均步数
- 643.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 30m 39s
- 平均步数
- 216.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 59m 17s
- 平均步数
- 576.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 53m 52s
- 平均步数
- 590.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 35m 31s
- 平均步数
- 378.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 59m 07s
- 平均步数
- 521.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 61m 12s
- 平均步数
- 353.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 62m 07s
- 平均步数
- 445.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 26s
- 平均步数
- 417.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 33m 16s
- 平均步数
- 283.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 23s
- 平均步数
- 419.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 46m 57s
- 平均步数
- 551.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 52s
- 平均步数
- 284.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 78m 39s
- 平均步数
- 463.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 64m 44s
- 平均步数
- 300.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 90m 02s
- 平均步数
- 446.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 54s
- 平均步数
- 231.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 31m 26s
- 平均步数
- 221.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 56m 04s
- 平均步数
- 313.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 58m 34s
- 平均步数
- 349.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 47m 20s
- 平均步数
- 274.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 49m 39s
- 平均步数
- 151.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 44m 40s
- 平均步数
- 354.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 21s
- 平均步数
- 110.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 53m 13s
- 平均步数
- 703.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
完整规则
常见问题
堡垒数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。