堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 60m 22s
- 平均步数
- 272.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 09s
- 平均步数
- 352.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 07s
- 平均步数
- 380.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 45s
- 平均步数
- 356.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 01s
- 平均步数
- 441.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 44m 22s
- 平均步数
- 485.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 71m 55s
- 平均步数
- 519.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 53m 21s
- 平均步数
- 421.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 70m 27s
- 平均步数
- 426.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 55m 31s
- 平均步数
- 414.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 44s
- 平均步数
- 266.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 51s
- 平均步数
- 249.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 43m 18s
- 平均步数
- 306.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 44s
- 平均步数
- 193.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 03s
- 平均步数
- 146.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 03s
- 平均步数
- 398.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 65m 24s
- 平均步数
- 357.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 52s
- 平均步数
- 268.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 37m 29s
- 平均步数
- 310.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 39m 54s
- 平均步数
- 431.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 54s
- 平均步数
- 437.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 28s
- 平均步数
- 328.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 44s
- 平均步数
- 276.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 08s
- 平均步数
- 203.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 61m 48s
- 平均步数
- 402.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 68m 39s
- 平均步数
- 255.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 11s
- 平均步数
- 325.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 36m 10s
- 平均步数
- 271.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 08s
- 平均步数
- 382.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 48s
- 平均步数
- 377.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
完整规则
常见问题
堡垒数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。