堡垒数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 138m 16s
- 平均步数
- 362.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 32m 46s
- 平均步数
- 193.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 30m 33s
- 平均步数
- 251.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 55m 43s
- 平均步数
- 327.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 103m 44s
- 平均步数
- 314.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 249.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 31m 04s
- 平均步数
- 164.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 39m 22s
- 平均步数
- 334.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 79m 00s
- 平均步数
- 340.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 103m 10s
- 平均步数
- 411.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 312m 44s
- 平均步数
- 194.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 38m 05s
- 平均步数
- 200.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 30m 33s
- 平均步数
- 290.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 73m 07s
- 平均步数
- 301.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 41s
- 平均步数
- 239.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 19m 53s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 217m 41s
- 平均步数
- 410.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 35m 18s
- 平均步数
- 393.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 03s
- 平均步数
- 386.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 36m 06s
- 平均步数
- 241.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 61m 16s
- 平均步数
- 206.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 01s
- 平均步数
- 264.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 24m 44s
- 平均步数
- 330.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 46m 10s
- 平均步数
- 358.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 128m 27s
- 平均步数
- 106.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 53m 13s
- 平均步数
- 432.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 19s
- 平均步数
- 282.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 31m 21s
- 平均步数
- 375.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 108m 49s
- 平均步数
- 110.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 11m 52s
- 平均步数
- 96.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果阴影单元格和白色单元格相邻,则阴影单元格中的数字更大。
完整规则
常见问题
堡垒数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。