数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 17m 17s
- 平均步数
- 354.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 26m 14s
- 平均步数
- 227.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 35s
- 平均步数
- 228.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 15m 00s
- 平均步数
- 103.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 04s
- 平均步数
- 304.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 00s
- 平均步数
- 450.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 56m 43s
- 平均步数
- 450.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 49m 43s
- 平均步数
- 310.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 36m 41s
- 平均步数
- 278.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 35s
- 平均步数
- 181.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 46s
- 平均步数
- 166.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 23s
- 平均步数
- 176.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 42m 58s
- 平均步数
- 403.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 53s
- 平均步数
- 418.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 21m 24s
- 平均步数
- 299.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 31s
- 平均步数
- 231.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 26s
- 平均步数
- 170.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 55s
- 平均步数
- 129.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 37s
- 平均步数
- 120.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 43s
- 平均步数
- 238.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 51s
- 平均步数
- 117.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 22s
- 平均步数
- 283.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 20m 14s
- 平均步数
- 462.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 28m 23s
- 平均步数
- 331.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 57s
- 平均步数
- 177.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 34m 21s
- 平均步数
- 231.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 46m 17s
- 平均步数
- 248.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 85m 58s
- 平均步数
- 137.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 30m 55s
- 平均步数
- 234.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 03s
- 平均步数
- 195.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。