数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 19m 41s
- 平均步数
- 419.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 26m 01s
- 平均步数
- 309.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 28m 37s
- 平均步数
- 307.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 55m 25s
- 平均步数
- 388.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 21m 00s
- 平均步数
- 174.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 20m 11s
- 平均步数
- 185.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 14m 11s
- 平均步数
- 110.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 28m 12s
- 平均步数
- 288.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 37m 14s
- 平均步数
- 340.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 29m 29s
- 平均步数
- 368.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 14m 26s
- 平均步数
- 236.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 19m 30s
- 平均步数
- 153.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 73m 11s
- 平均步数
- 218.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 14m 21s
- 平均步数
- 204.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 29m 42s
- 平均步数
- 299.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 17m 18s
- 平均步数
- 224.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 26m 50s
- 平均步数
- 178.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 28m 51s
- 平均步数
- 194.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 33m 25s
- 平均步数
- 235.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 38m 05s
- 平均步数
- 315.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 18m 47s
- 平均步数
- 262.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 28m 39s
- 平均步数
- 331.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 14m 41s
- 平均步数
- 198.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 64m 45s
- 平均步数
- 406.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 25m 40s
- 平均步数
- 331.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 27m 41s
- 平均步数
- 450.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 23m 43s
- 平均步数
- 315.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 41m 59s
- 平均步数
- 216.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 51s
- 平均步数
- 292.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 26m 07s
- 平均步数
- 286.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。