数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 9m 12s
- 平均步数
- 198.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 17m 43s
- 平均步数
- 169.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 20m 55s
- 平均步数
- 195.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 26m 07s
- 平均步数
- 286.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 114m 58s
- 平均步数
- 653.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 53m 48s
- 平均步数
- 466.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 36m 29s
- 平均步数
- 289.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 15m 56s
- 平均步数
- 300.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 57m 02s
- 平均步数
- 255.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 14m 17s
- 平均步数
- 207.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 51s
- 平均步数
- 292.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 41m 38s
- 平均步数
- 348.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 104m 49s
- 平均步数
- 332.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 19m 31s
- 平均步数
- 160.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 18m 54s
- 平均步数
- 247.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 32m 02s
- 平均步数
- 266.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 24m 19s
- 平均步数
- 222.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 63m 43s
- 平均步数
- 431.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 32m 27s
- 平均步数
- 441.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 39m 27s
- 平均步数
- 474.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 17m 54s
- 平均步数
- 201.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 39s
- 平均步数
- 332.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 41m 07s
- 平均步数
- 182.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 43m 23s
- 平均步数
- 292.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 11s
- 平均步数
- 180.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 55s
- 平均步数
- 237.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 57s
- 平均步数
- 244.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 05s
- 平均步数
- 332.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 74m 13s
- 平均步数
- 238.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 248.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。