数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 27m 34s
- 平均步数
- 254.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 24m 24s
- 平均步数
- 285.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 21m 57s
- 平均步数
- 266.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 18m 46s
- 平均步数
- 293.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 23m 33s
- 平均步数
- 203.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 18m 47s
- 平均步数
- 236.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 27m 50s
- 平均步数
- 335.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 21m 32s
- 平均步数
- 169.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 13m 06s
- 平均步数
- 189.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 42m 50s
- 平均步数
- 338.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 37
- 中位耗时
- 20m 14s
- 平均步数
- 283.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 33m 08s
- 平均步数
- 297.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 27m 23s
- 平均步数
- 269.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 26m 14s
- 平均步数
- 309.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 28m 49s
- 平均步数
- 270.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 13m 16s
- 平均步数
- 176.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 36m 48s
- 平均步数
- 292.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 24m 28s
- 平均步数
- 285.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 16m 33s
- 平均步数
- 187.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 13m 22s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 15m 17s
- 平均步数
- 177.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 12m 06s
- 平均步数
- 194.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 11m 44s
- 平均步数
- 146.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 26m 06s
- 平均步数
- 279.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 20m 20s
- 平均步数
- 303.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 27m 47s
- 平均步数
- 295.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 22m 51s
- 平均步数
- 254.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 22m 40s
- 平均步数
- 299.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 15m 02s
- 平均步数
- 162.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 11m 26s
- 平均步数
- 161.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。