数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 12m 46s
- 平均步数
- 130.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 29m 24s
- 平均步数
- 323.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 33m 44s
- 平均步数
- 313.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 23m 33s
- 平均步数
- 196.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 13m 56s
- 平均步数
- 141.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 44m 58s
- 平均步数
- 370.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 49m 12s
- 平均步数
- 323.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 28m 18s
- 平均步数
- 253.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 24m 45s
- 平均步数
- 319.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 14m 59s
- 平均步数
- 190.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 12m 42s
- 平均步数
- 134.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 46m 45s
- 平均步数
- 400.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 20m 13s
- 平均步数
- 291.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 08s
- 平均步数
- 157.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 14m 23s
- 平均步数
- 139.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 50m 53s
- 平均步数
- 333.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 42m 28s
- 平均步数
- 326.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 10m 34s
- 平均步数
- 134.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 28m 15s
- 平均步数
- 318.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 26m 08s
- 平均步数
- 369.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 47s
- 平均步数
- 305.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 02s
- 平均步数
- 118.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 00s
- 平均步数
- 103.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 41m 10s
- 平均步数
- 241.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 23m 56s
- 平均步数
- 230.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 15m 53s
- 平均步数
- 186.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 43m 57s
- 平均步数
- 315.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 34m 27s
- 平均步数
- 337.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 28m 30s
- 平均步数
- 280.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 22m 27s
- 平均步数
- 289.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。