数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 44m 52s
- 平均步数
- 376.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 48m 58s
- 平均步数
- 329.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 28m 00s
- 平均步数
- 262.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 24m 06s
- 平均步数
- 325.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 15m 18s
- 平均步数
- 202.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 12m 42s
- 平均步数
- 145.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 45m 27s
- 平均步数
- 406.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 24m 02s
- 平均步数
- 299.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 15m 33s
- 平均步数
- 170.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 15m 26s
- 平均步数
- 183.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 14m 31s
- 平均步数
- 153.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 40m 49s
- 平均步数
- 337.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 49m 53s
- 平均步数
- 338.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 21m 10s
- 平均步数
- 285.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 10m 55s
- 平均步数
- 147.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 13m 54s
- 平均步数
- 113.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 25m 43s
- 平均步数
- 374.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 26m 17s
- 平均步数
- 323.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 24m 02s
- 平均步数
- 313.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 17m 17s
- 平均步数
- 158.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 33s
- 平均步数
- 131.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 52s
- 平均步数
- 118.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 11m 59s
- 平均步数
- 123.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 37m 56s
- 平均步数
- 257.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 13s
- 平均步数
- 240.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 45s
- 平均步数
- 200.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 34m 56s
- 平均步数
- 345.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 37m 01s
- 平均步数
- 326.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 41m 12s
- 平均步数
- 296.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 28m 30s
- 平均步数
- 293.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。