数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 34m 52s
- 平均步数
- 287.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 24m 40s
- 平均步数
- 353.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 40m 34s
- 平均步数
- 225.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 33m 59s
- 平均步数
- 263.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 14m 41s
- 平均步数
- 234.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 17m 30s
- 平均步数
- 248.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 19m 33s
- 平均步数
- 158.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 33m 26s
- 平均步数
- 312.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 33m 10s
- 平均步数
- 325.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 17m 10s
- 平均步数
- 139.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 21m 39s
- 平均步数
- 314.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 383.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 44m 28s
- 平均步数
- 423.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 26m 11s
- 平均步数
- 326.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 15s
- 平均步数
- 161.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 26m 33s
- 平均步数
- 350.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 19m 29s
- 平均步数
- 414.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 43m 10s
- 平均步数
- 247.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 36m 21s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 16m 58s
- 平均步数
- 174.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 12m 12s
- 平均步数
- 192.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 22m 25s
- 平均步数
- 284.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 50m 31s
- 平均步数
- 277.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 48m 20s
- 平均步数
- 336.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 62
- 中位耗时
- 20m 48s
- 平均步数
- 193.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 61
- 中位耗时
- 11m 35s
- 平均步数
- 126.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 53
- 中位耗时
- 17m 43s
- 平均步数
- 210.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 20m 44s
- 平均步数
- 213.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 20m 24s
- 平均步数
- 209.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 22m 05s
- 平均步数
- 261.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。