数比数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 54
- 中位耗时
- 18m 12s
- 平均步数
- 213.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 20m 27s
- 平均步数
- 217.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 19m 56s
- 平均步数
- 212.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 47
- 中位耗时
- 21m 42s
- 平均步数
- 264.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 20m 28s
- 平均步数
- 219.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 18m 16s
- 平均步数
- 183.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 22m 41s
- 平均步数
- 266.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 16m 57s
- 平均步数
- 205.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 20m 33s
- 平均步数
- 259.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 17m 09s
- 平均步数
- 238.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 24m 43s
- 平均步数
- 270.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 24m 29s
- 平均步数
- 236.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 21m 35s
- 平均步数
- 219.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 15m 10s
- 平均步数
- 211.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 16m 50s
- 平均步数
- 184.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 21m 04s
- 平均步数
- 262.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 17m 20s
- 平均步数
- 221.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 23m 58s
- 平均步数
- 216.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 25m 29s
- 平均步数
- 250.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 23m 21s
- 平均步数
- 286.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 21m 29s
- 平均步数
- 224.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 22m 27s
- 平均步数
- 205.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 19m 25s
- 平均步数
- 223.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 16m 18s
- 平均步数
- 192.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 23m 36s
- 平均步数
- 257.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 24m 28s
- 平均步数
- 221.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 34
- 中位耗时
- 22m 40s
- 平均步数
- 234.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 20m 08s
- 平均步数
- 265.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 23m 32s
- 平均步数
- 223.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 21m 49s
- 平均步数
- 274.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字的大小关系必须与“大于”标志一致。
完整规则
常见问题
数比数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。