四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 19m 10s
- 平均步数
- 225.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 63m 57s
- 平均步数
- 420.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 59m 17s
- 平均步数
- 518.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 48m 54s
- 平均步数
- 460.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 65m 36s
- 平均步数
- 401.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 40m 13s
- 平均步数
- 480.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 67m 16s
- 平均步数
- 390.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 39m 28s
- 平均步数
- 391.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 56m 05s
- 平均步数
- 329.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 38m 02s
- 平均步数
- 360.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 40m 49s
- 平均步数
- 444.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 39m 20s
- 平均步数
- 300.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 39m 18s
- 平均步数
- 342.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 23s
- 平均步数
- 376.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 33m 26s
- 平均步数
- 302.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 28m 28s
- 平均步数
- 386.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 26m 34s
- 平均步数
- 317.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 30m 19s
- 平均步数
- 261.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 28m 16s
- 平均步数
- 354.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 24m 16s
- 平均步数
- 252.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 22m 03s
- 平均步数
- 274.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 63m 58s
- 平均步数
- 505.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 55m 51s
- 平均步数
- 500.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 57m 31s
- 平均步数
- 443.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 56m 36s
- 平均步数
- 428.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 56m 53s
- 平均步数
- 372.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 54m 30s
- 平均步数
- 340.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 60m 10s
- 平均步数
- 308.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 43m 51s
- 平均步数
- 364.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 52m 35s
- 平均步数
- 300.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。