四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
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- 24
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- 29m 46s
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- 375.8
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- 45m 10s
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- 420.9
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- 51m 48s
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- 327.2
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未开始
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- 中位耗时
- 36m 56s
- 平均步数
- 371.9
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- 平均步数
- 370.8
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- 中位耗时
- 31m 24s
- 平均步数
- 393.2
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- 中位耗时
- 30m 19s
- 平均步数
- 331.4
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- 37m 47s
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- 309.5
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- 31m 49s
- 平均步数
- 295.5
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- 中位耗时
- 62m 03s
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- 421.4
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- 22
- 中位耗时
- 64m 39s
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- 378.2
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未开始
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- 22
- 中位耗时
- 53m 19s
- 平均步数
- 337.6
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- 22
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- 45m 51s
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- 50m 51s
- 平均步数
- 401.8
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- 中位耗时
- 43m 34s
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- 374.2
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- 374.5
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- 32m 06s
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- 32m 58s
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- 322.3
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未开始
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- 22
- 中位耗时
- 28m 51s
- 平均步数
- 382.0
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- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 29m 22s
- 平均步数
- 365.6
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未开始
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- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 20m 35s
- 平均步数
- 352.1
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 24m 07s
- 平均步数
- 291.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 26m 19s
- 平均步数
- 245.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 21m 28s
- 平均步数
- 215.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 64m 17s
- 平均步数
- 475.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。