四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 32m 13s
- 平均步数
- 300.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 25m 12s
- 平均步数
- 259.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 20m 23s
- 平均步数
- 244.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 56m 49s
- 平均步数
- 394.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 47m 48s
- 平均步数
- 413.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 36m 31s
- 平均步数
- 383.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 32m 37s
- 平均步数
- 387.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 36m 57s
- 平均步数
- 336.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 34m 32s
- 平均步数
- 352.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 27m 34s
- 平均步数
- 307.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 29m 46s
- 平均步数
- 294.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 29m 33s
- 平均步数
- 330.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 26m 24s
- 平均步数
- 319.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 52m 41s
- 平均步数
- 465.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 53m 43s
- 平均步数
- 375.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 45m 10s
- 平均步数
- 420.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 49m 27s
- 平均步数
- 339.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 51m 48s
- 平均步数
- 327.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 36m 56s
- 平均步数
- 371.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 49m 05s
- 平均步数
- 370.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 31m 24s
- 平均步数
- 393.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 35m 51s
- 平均步数
- 382.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 31m 49s
- 平均步数
- 295.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 62m 03s
- 平均步数
- 421.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 64m 39s
- 平均步数
- 378.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 53m 19s
- 平均步数
- 337.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 45m 51s
- 平均步数
- 430.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 45m 25s
- 平均步数
- 352.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 50m 51s
- 平均步数
- 401.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 43m 34s
- 平均步数
- 374.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。