四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 28m 02s
- 平均步数
- 247.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 26m 49s
- 平均步数
- 288.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 21m 16s
- 平均步数
- 259.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 48m 55s
- 平均步数
- 370.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 54m 32s
- 平均步数
- 419.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 70m 07s
- 平均步数
- 460.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 62m 07s
- 平均步数
- 508.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 48m 04s
- 平均步数
- 501.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 65m 55s
- 平均步数
- 234.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 49m 35s
- 平均步数
- 332.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 50m 25s
- 平均步数
- 482.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 51m 38s
- 平均步数
- 332.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 54m 12s
- 平均步数
- 400.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 52m 44s
- 平均步数
- 373.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 48m 07s
- 平均步数
- 356.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 50m 02s
- 平均步数
- 320.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 40m 12s
- 平均步数
- 324.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 40m 53s
- 平均步数
- 354.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 35m 37s
- 平均步数
- 402.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 39m 55s
- 平均步数
- 378.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 24m 00s
- 平均步数
- 385.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 32m 24s
- 平均步数
- 421.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 25m 06s
- 平均步数
- 397.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 50m 24s
- 平均步数
- 240.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 38m 00s
- 平均步数
- 371.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 43m 17s
- 平均步数
- 325.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 25m 48s
- 平均步数
- 321.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 21m 41s
- 平均步数
- 355.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 39m 56s
- 平均步数
- 314.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 30m 27s
- 平均步数
- 295.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。