四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 43m 59s
- 平均步数
- 449.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 27m 13s
- 平均步数
- 307.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 31m 28s
- 平均步数
- 311.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 43m 56s
- 平均步数
- 339.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 28m 13s
- 平均步数
- 280.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 45m 29s
- 平均步数
- 258.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 40m 23s
- 平均步数
- 168.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 55m 10s
- 平均步数
- 503.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 99m 13s
- 平均步数
- 314.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 54m 12s
- 平均步数
- 486.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 20m 29s
- 平均步数
- 227.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 32m 59s
- 平均步数
- 237.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 92m 10s
- 平均步数
- 643.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 77m 18s
- 平均步数
- 636.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 44m 27s
- 平均步数
- 303.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 37m 54s
- 平均步数
- 376.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 34m 46s
- 平均步数
- 388.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 39m 44s
- 平均步数
- 171.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 28m 46s
- 平均步数
- 292.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 38m 46s
- 平均步数
- 425.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 32m 39s
- 平均步数
- 450.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 39m 25s
- 平均步数
- 308.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 50m 50s
- 平均步数
- 254.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 40m 43s
- 平均步数
- 366.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 67m 16s
- 平均步数
- 371.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 43m 02s
- 平均步数
- 341.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 56m 46s
- 平均步数
- 493.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 92m 37s
- 平均步数
- 537.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 64m 05s
- 平均步数
- 411.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 05s
- 平均步数
- 241.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。