四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 52m 41s
- 平均步数
- 397.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 41m 35s
- 平均步数
- 440.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 58m 29s
- 平均步数
- 614.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 35m 09s
- 平均步数
- 258.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 47m 35s
- 平均步数
- 308.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 48m 27s
- 平均步数
- 617.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 24m 18s
- 平均步数
- 276.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 36m 28s
- 平均步数
- 301.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 37m 35s
- 平均步数
- 356.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 27m 18s
- 平均步数
- 367.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 137m 16s
- 平均步数
- 242.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 26s
- 平均步数
- 397.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 47m 08s
- 平均步数
- 221.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 35s
- 平均步数
- 254.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 91m 48s
- 平均步数
- 734.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 70m 50s
- 平均步数
- 700.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 115m 46s
- 平均步数
- 468.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 61m 41s
- 平均步数
- 562.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 26m 12s
- 平均步数
- 396.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 46m 05s
- 平均步数
- 396.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 48m 02s
- 平均步数
- 324.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 104m 16s
- 平均步数
- 737.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 97m 55s
- 平均步数
- 443.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 80m 37s
- 平均步数
- 378.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 49m 36s
- 平均步数
- 180.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 42m 37s
- 平均步数
- 413.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 60m 53s
- 平均步数
- 460.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 125m 17s
- 平均步数
- 410.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 45m 39s
- 平均步数
- 444.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 37m 14s
- 平均步数
- 155.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。