四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 26m 40s
- 平均步数
- 319.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 58s
- 平均步数
- 226.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 54s
- 平均步数
- 328.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 100m 16s
- 平均步数
- 422.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 34m 46s
- 平均步数
- 283.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 54m 12s
- 平均步数
- 307.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 50m 13s
- 平均步数
- 322.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 106m 02s
- 平均步数
- 396.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 49m 25s
- 平均步数
- 449.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 22m 31s
- 平均步数
- 272.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 45m 45s
- 平均步数
- 453.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 42s
- 平均步数
- 261.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 59s
- 平均步数
- 225.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 11s
- 平均步数
- 224.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 13s
- 平均步数
- 306.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 66m 07s
- 平均步数
- 391.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 63m 24s
- 平均步数
- 596.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 52m 19s
- 平均步数
- 529.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 44m 00s
- 平均步数
- 312.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 51m 45s
- 平均步数
- 265.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 86m 22s
- 平均步数
- 389.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 65m 33s
- 平均步数
- 385.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 63m 03s
- 平均步数
- 398.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 55m 03s
- 平均步数
- 334.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 47m 16s
- 平均步数
- 295.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 46m 23s
- 平均步数
- 478.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 39s
- 平均步数
- 400.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 46s
- 平均步数
- 533.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 54m 58s
- 平均步数
- 375.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 50m 31s
- 平均步数
- 370.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。