四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 44m 02s
- 平均步数
- 322.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 71m 45s
- 平均步数
- 638.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 62m 18s
- 平均步数
- 295.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 46m 56s
- 平均步数
- 292.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 120m 48s
- 平均步数
- 565.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 42s
- 平均步数
- 337.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 24m 49s
- 平均步数
- 344.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 87m 36s
- 平均步数
- 415.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 18m 10s
- 平均步数
- 158.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 48m 41s
- 平均步数
- 633.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 27m 13s
- 平均步数
- 355.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 46m 00s
- 平均步数
- 439.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 23m 15s
- 平均步数
- 143.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 12s
- 平均步数
- 353.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 55m 42s
- 平均步数
- 376.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 22s
- 平均步数
- 306.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 43m 15s
- 平均步数
- 417.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 185m 44s
- 平均步数
- 341.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 35s
- 平均步数
- 746.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 31s
- 平均步数
- 263.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 12s
- 平均步数
- 332.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 108m 49s
- 平均步数
- 264.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 02s
- 平均步数
- 202.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 54m 31s
- 平均步数
- 318.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 35m 57s
- 平均步数
- 146.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 106m 02s
- 平均步数
- 403.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 31m 50s
- 平均步数
- 342.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 45s
- 平均步数
- 326.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 107m 29s
- 平均步数
- 458.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 52m 38s
- 平均步数
- 358.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。