四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 116m 50s
- 平均步数
- 232.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 48m 53s
- 平均步数
- 388.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 62m 24s
- 平均步数
- 374.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 57s
- 平均步数
- 219.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 50m 31s
- 平均步数
- 210.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 112m 12s
- 平均步数
- 423.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 52m 29s
- 平均步数
- 309.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 39m 00s
- 平均步数
- 354.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 50m 28s
- 平均步数
- 269.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 42s
- 平均步数
- 273.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 19s
- 平均步数
- 315.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 37s
- 平均步数
- 307.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 238m 39s
- 平均步数
- 203.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 22s
- 平均步数
- 527.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 66m 30s
- 平均步数
- 507.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 53s
- 平均步数
- 284.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 74m 56s
- 平均步数
- 313.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 59m 10s
- 平均步数
- 288.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 50s
- 平均步数
- 185.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 52m 41s
- 平均步数
- 215.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 63m 18s
- 平均步数
- 447.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 29s
- 平均步数
- 723.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 30s
- 平均步数
- 291.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 71m 59s
- 平均步数
- 594.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 23s
- 平均步数
- 337.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 61m 53s
- 平均步数
- 317.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 39m 10s
- 平均步数
- 321.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 33m 17s
- 平均步数
- 226.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 39m 49s
- 平均步数
- 346.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 53m 33s
- 平均步数
- 667.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。