四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 34m 36s
- 平均步数
- 563.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 98m 45s
- 平均步数
- 343.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 58m 19s
- 平均步数
- 363.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 66m 05s
- 平均步数
- 348.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 31m 09s
- 平均步数
- 329.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 51m 12s
- 平均步数
- 473.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 38m 14s
- 平均步数
- 169.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 87m 36s
- 平均步数
- 279.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 60m 41s
- 平均步数
- 461.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 39m 45s
- 平均步数
- 425.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 40m 00s
- 平均步数
- 318.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 19s
- 平均步数
- 305.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 29m 03s
- 平均步数
- 350.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 31m 05s
- 平均步数
- 465.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 40m 38s
- 平均步数
- 219.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 55m 00s
- 平均步数
- 207.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 20s
- 平均步数
- 478.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 65m 16s
- 平均步数
- 419.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 21m 18s
- 平均步数
- 337.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 82m 31s
- 平均步数
- 287.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 34m 54s
- 平均步数
- 258.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 50m 51s
- 平均步数
- 514.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 33m 22s
- 平均步数
- 290.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 36m 03s
- 平均步数
- 446.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 19s
- 平均步数
- 188.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 49s
- 平均步数
- 219.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 76m 13s
- 平均步数
- 477.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 87m 19s
- 平均步数
- 848.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 68m 45s
- 平均步数
- 355.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 53m 30s
- 平均步数
- 523.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。