四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 90m 30s
- 平均步数
- 371.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 56m 59s
- 平均步数
- 383.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 48s
- 平均步数
- 393.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 48m 47s
- 平均步数
- 843.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 26m 14s
- 平均步数
- 290.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 37m 28s
- 平均步数
- 644.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 35m 06s
- 平均步数
- 722.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 52m 26s
- 平均步数
- 421.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 31m 36s
- 平均步数
- 365.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 54m 35s
- 平均步数
- 342.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 116m 41s
- 平均步数
- 343.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 02s
- 平均步数
- 389.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 221m 41s
- 平均步数
- 898.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 77m 20s
- 平均步数
- 559.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 84m 03s
- 平均步数
- 476.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 47m 05s
- 平均步数
- 227.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 13s
- 平均步数
- 493.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 19m 31s
- 平均步数
- 199.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 44m 47s
- 平均步数
- 231.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 53m 56s
- 平均步数
- 449.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 81m 17s
- 平均步数
- 761.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 51m 43s
- 平均步数
- 349.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 59s
- 平均步数
- 124.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 93m 52s
- 平均步数
- 553.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 44m 55s
- 平均步数
- 361.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 02s
- 平均步数
- 320.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 60m 26s
- 平均步数
- 369.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 52m 54s
- 平均步数
- 270.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 63m 24s
- 平均步数
- 609.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 109m 40s
- 平均步数
- 432.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。