四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 08s
- 平均步数
- 194.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 01s
- 平均步数
- 340.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 79m 54s
- 平均步数
- 413.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 09s
- 平均步数
- 262.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 237m 42s
- 平均步数
- 630.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 11s
- 平均步数
- 430.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 64m 54s
- 平均步数
- 430.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 51m 21s
- 平均步数
- 230.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 57m 21s
- 平均步数
- 484.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 23s
- 平均步数
- 386.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 36m 32s
- 平均步数
- 430.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 88m 49s
- 平均步数
- 375.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 57m 31s
- 平均步数
- 418.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 25s
- 平均步数
- 549.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 52m 22s
- 平均步数
- 353.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 49s
- 平均步数
- 281.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 23s
- 平均步数
- 224.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 03s
- 平均步数
- 187.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 125m 45s
- 平均步数
- 591.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 72m 31s
- 平均步数
- 420.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 47m 42s
- 平均步数
- 615.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 50s
- 平均步数
- 280.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 47s
- 平均步数
- 315.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 31m 19s
- 平均步数
- 315.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 60m 41s
- 平均步数
- 480.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 39m 35s
- 平均步数
- 264.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 39m 54s
- 平均步数
- 224.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 50s
- 平均步数
- 221.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 43m 43s
- 平均步数
- 347.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 69m 16s
- 平均步数
- 244.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。