四数和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 104m 16s
- 平均步数
- 737.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 97m 55s
- 平均步数
- 443.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 42m 37s
- 平均步数
- 413.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 125m 17s
- 平均步数
- 410.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 45m 39s
- 平均步数
- 444.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 37m 14s
- 平均步数
- 155.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 44m 02s
- 平均步数
- 322.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 62m 18s
- 平均步数
- 295.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 46m 56s
- 平均步数
- 292.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 120m 48s
- 平均步数
- 565.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 87m 36s
- 平均步数
- 415.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 18m 10s
- 平均步数
- 158.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 48m 41s
- 平均步数
- 633.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 27m 13s
- 平均步数
- 355.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 46m 00s
- 平均步数
- 439.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 23m 15s
- 平均步数
- 143.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 49m 31s
- 平均步数
- 348.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 63m 18s
- 平均步数
- 447.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 25s
- 平均步数
- 549.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 238m 39s
- 平均步数
- 203.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 106m 02s
- 平均步数
- 403.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 63m 48s
- 平均步数
- 269.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 52m 28s
- 平均步数
- 314.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 09s
- 平均步数
- 262.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 29s
- 平均步数
- 723.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 47s
- 平均步数
- 275.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 44s
- 平均步数
- 147.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 50s
- 平均步数
- 226.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 104m 47s
- 平均步数
- 462.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 32s
- 平均步数
- 364.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。四个单元格交叉处的每个数字都是这四个单元格中的数字之和。
完整规则
常见问题
四数和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。