围棋点数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 14m 05s
- 平均步数
- 289.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 33m 38s
- 平均步数
- 553.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 49m 05s
- 平均步数
- 375.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 32m 42s
- 平均步数
- 442.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 24m 45s
- 平均步数
- 470.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 26m 27s
- 平均步数
- 529.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 12s
- 平均步数
- 418.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 19m 06s
- 平均步数
- 510.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 30m 20s
- 平均步数
- 393.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 34m 03s
- 平均步数
- 316.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 29m 38s
- 平均步数
- 281.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 22m 22s
- 平均步数
- 343.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 23m 43s
- 平均步数
- 350.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 22m 26s
- 平均步数
- 331.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 13m 18s
- 平均步数
- 228.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 10m 18s
- 平均步数
- 219.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 22m 46s
- 平均步数
- 313.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 21m 21s
- 平均步数
- 428.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 25m 50s
- 平均步数
- 340.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 20m 54s
- 平均步数
- 417.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 19m 54s
- 平均步数
- 393.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 26m 33s
- 平均步数
- 302.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 23m 03s
- 平均步数
- 278.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 17m 35s
- 平均步数
- 329.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 16m 09s
- 平均步数
- 356.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 24m 31s
- 平均步数
- 286.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 30s
- 平均步数
- 338.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 12m 38s
- 平均步数
- 341.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 10m 07s
- 平均步数
- 260.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 19m 59s
- 平均步数
- 409.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
完整规则
常见问题
围棋点数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。