围棋点数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 05s
- 平均步数
- 453.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 35m 51s
- 平均步数
- 341.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 25m 07s
- 平均步数
- 369.7
开始
未开始
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- 简单
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- 18
- 中位耗时
- 23m 14s
- 平均步数
- 348.1
开始
未开始
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- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 25m 16s
- 平均步数
- 387.2
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未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 23m 37s
- 平均步数
- 327.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 18m 12s
- 平均步数
- 408.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 21m 42s
- 平均步数
- 355.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 05s
- 平均步数
- 320.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 57s
- 平均步数
- 277.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 15s
- 平均步数
- 379.0
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 44s
- 平均步数
- 349.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 16m 43s
- 平均步数
- 341.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 49s
- 平均步数
- 326.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 18m 56s
- 平均步数
- 259.0
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 31s
- 平均步数
- 229.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 45m 35s
- 平均步数
- 499.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 31m 46s
- 平均步数
- 418.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 19m 40s
- 平均步数
- 465.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 34s
- 平均步数
- 427.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 26m 27s
- 平均步数
- 432.2
开始
未开始
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- 17
- 中位耗时
- 33m 45s
- 平均步数
- 343.9
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 18m 52s
- 平均步数
- 374.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 18m 09s
- 平均步数
- 362.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 25m 17s
- 平均步数
- 265.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 05s
- 平均步数
- 384.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 47s
- 平均步数
- 344.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 17s
- 平均步数
- 282.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 45s
- 平均步数
- 243.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 09s
- 平均步数
- 340.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
完整规则
常见问题
围棋点数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。