围棋点数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 20m 03s
- 平均步数
- 378.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 16m 47s
- 平均步数
- 347.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 17m 31s
- 平均步数
- 327.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 02s
- 平均步数
- 235.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 18m 07s
- 平均步数
- 268.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 15m 19s
- 平均步数
- 321.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 15m 50s
- 平均步数
- 318.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 18m 20s
- 平均步数
- 245.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 07s
- 平均步数
- 246.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 38m 50s
- 平均步数
- 578.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 38m 33s
- 平均步数
- 403.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 35m 50s
- 平均步数
- 502.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 29m 58s
- 平均步数
- 456.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 27m 10s
- 平均步数
- 404.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 18m 01s
- 平均步数
- 450.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 23m 23s
- 平均步数
- 383.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 23m 22s
- 平均步数
- 284.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 27m 03s
- 平均步数
- 340.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 37m 08s
- 平均步数
- 228.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 52s
- 平均步数
- 420.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 26m 58s
- 平均步数
- 361.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 24m 54s
- 平均步数
- 352.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 22m 11s
- 平均步数
- 334.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 17m 46s
- 平均步数
- 255.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 17m 51s
- 平均步数
- 393.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 35s
- 平均步数
- 274.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 35s
- 平均步数
- 215.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 35m 58s
- 平均步数
- 460.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 47m 06s
- 平均步数
- 351.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 40m 13s
- 平均步数
- 392.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
完整规则
常见问题
围棋点数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。