小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 57s
- 平均步数
- 434.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 13s
- 平均步数
- 593.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 97m 09s
- 平均步数
- 646.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 39s
- 平均步数
- 424.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 54m 43s
- 平均步数
- 433.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 61m 24s
- 平均步数
- 405.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 42s
- 平均步数
- 287.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 51s
- 平均步数
- 485.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 40s
- 平均步数
- 561.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 07s
- 平均步数
- 447.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 20s
- 平均步数
- 408.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 67m 32s
- 平均步数
- 682.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 44m 07s
- 平均步数
- 330.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 02s
- 平均步数
- 325.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 59s
- 平均步数
- 497.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 02s
- 平均步数
- 450.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 17s
- 平均步数
- 501.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 29s
- 平均步数
- 447.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 09s
- 平均步数
- 326.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 56s
- 平均步数
- 403.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 49s
- 平均步数
- 586.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 55s
- 平均步数
- 299.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 76m 36s
- 平均步数
- 559.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 04s
- 平均步数
- 299.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 50s
- 平均步数
- 367.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 24s
- 平均步数
- 383.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 26s
- 平均步数
- 416.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 07s
- 平均步数
- 429.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 23s
- 平均步数
- 356.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 45m 32s
- 平均步数
- 470.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。