小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 23s
- 平均步数
- 394.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 35s
- 平均步数
- 554.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 33s
- 平均步数
- 314.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 37m 03s
- 平均步数
- 338.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 07s
- 平均步数
- 553.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 32s
- 平均步数
- 461.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 51m 18s
- 平均步数
- 582.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 12s
- 平均步数
- 380.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 34m 35s
- 平均步数
- 534.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 47s
- 平均步数
- 442.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 47m 40s
- 平均步数
- 537.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 45s
- 平均步数
- 363.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 36s
- 平均步数
- 459.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 45s
- 平均步数
- 372.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 31m 15s
- 平均步数
- 370.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 18s
- 平均步数
- 500.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 07s
- 平均步数
- 609.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 25s
- 平均步数
- 572.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 41s
- 平均步数
- 529.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 69m 47s
- 平均步数
- 759.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 63m 56s
- 平均步数
- 648.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 00s
- 平均步数
- 388.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 37s
- 平均步数
- 284.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 30s
- 平均步数
- 513.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 59m 55s
- 平均步数
- 564.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 04s
- 平均步数
- 649.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 54s
- 平均步数
- 446.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 35m 14s
- 平均步数
- 439.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 25s
- 平均步数
- 311.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 37s
- 平均步数
- 299.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。