小10数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 30m 45s
- 平均步数
- 568.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 47s
- 平均步数
- 256.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 38s
- 平均步数
- 288.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 56s
- 平均步数
- 494.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 05s
- 平均步数
- 318.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 26s
- 平均步数
- 515.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 12s
- 平均步数
- 367.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 16s
- 平均步数
- 404.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 49m 08s
- 平均步数
- 490.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 48m 51s
- 平均步数
- 385.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 53m 35s
- 平均步数
- 588.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 39s
- 平均步数
- 461.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 45s
- 平均步数
- 565.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 54m 15s
- 平均步数
- 434.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 43s
- 平均步数
- 536.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 48m 59s
- 平均步数
- 500.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 31s
- 平均步数
- 376.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 50m 57s
- 平均步数
- 558.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 54s
- 平均步数
- 334.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 37s
- 平均步数
- 313.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 56m 19s
- 平均步数
- 437.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 42s
- 平均步数
- 363.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 08s
- 平均步数
- 502.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 58m 14s
- 平均步数
- 502.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 02s
- 平均步数
- 438.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 54s
- 平均步数
- 316.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 59m 03s
- 平均步数
- 455.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 21s
- 平均步数
- 591.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 46s
- 平均步数
- 658.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 31s
- 平均步数
- 682.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个单元格之间的交叉表示这些单元格中数字的乘积小于10。两个单元格之间的加号表示这些单元格中的数字之和小于10。如果和与积小于10,则这些单元格之间存在交叉。如果两个单元格之间没有符号,则和和和的乘积都至少为10。
完整规则
常见问题
小10数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。