边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 15m 58s
- 平均步数
- 246.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 13m 23s
- 平均步数
- 212.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 20m 01s
- 平均步数
- 242.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 15m 13s
- 平均步数
- 146.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 29s
- 平均步数
- 180.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 09s
- 平均步数
- 137.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 13m 23s
- 平均步数
- 169.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 35m 05s
- 平均步数
- 527.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 38m 03s
- 平均步数
- 352.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 45m 50s
- 平均步数
- 279.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 39m 44s
- 平均步数
- 272.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 25m 40s
- 平均步数
- 437.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 32m 26s
- 平均步数
- 369.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 34m 07s
- 平均步数
- 370.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 26m 48s
- 平均步数
- 258.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 19m 33s
- 平均步数
- 327.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 33m 31s
- 平均步数
- 293.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 24m 11s
- 平均步数
- 296.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 24m 47s
- 平均步数
- 224.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 21m 12s
- 平均步数
- 246.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 18m 38s
- 平均步数
- 243.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 16m 13s
- 平均步数
- 214.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 20m 40s
- 平均步数
- 195.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 9m 16s
- 平均步数
- 178.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 38m 25s
- 平均步数
- 505.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 46m 10s
- 平均步数
- 391.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 35m 09s
- 平均步数
- 504.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 36m 44s
- 平均步数
- 472.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 35m 13s
- 平均步数
- 369.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 26m 54s
- 平均步数
- 284.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
完整规则
常见问题
边框和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。